samedi 25 mai 2019

Stage gratuit de formation à Angélus (suite)


Le stage est gratuit et l'hébergement en pension complète coute 300 euros. Le mercredi est réservé à une balade dans le Vercors.

vendredi 24 mai 2019

Stage gratuit de formation à Angélus

"Je mettrai en vous un esprit nouveau…" Ezéchiel 36.29 Quel est cet esprit qui flotte au dessus des objets de la méthode Orientée Objet ? 



mardi 21 mai 2019

La logique de la simplicité

La simplicité du langage des Anges : "Ce que tu as caché aux sages et aux savants tu l'as révélé aux tout-petits" st Matthieu 11,25
Angélus cache le langage UML et ses profiles.

Modèle de scénario

Dans un premier temps nous avons créé, à l'aide de l'éditeur, des personnages auxquels nous avons donné un nom pris dans le récit. Pour un récit donné (ou une classe de récits) il est préférable de spécialiser l'éditeur selon les personnages principaux du récit. Cela a l'avantage d'assurer le contrôle de l'architecture du scénario et la cohérence des personnages.

Le modèle de scénario est un modèle en couches. Il permet de cacher les détails pour une compréhension globale du récit. Il est représenté chaque fois sous forme de processus. Ici les personnages héritent de la même classe et possèdent le même stéréotype <character>.

vendredi 17 mai 2019

Et le verbe s'est fait chair

Le modèle de scénario découle du modèle de récit par transformation du modèle:
- les Sujets deviennent des Personnages
- les objets deviennent des personnages
- les verbes deviennent des PERSONNAGES
- les compléments deviennent des paramètres...

http://asalmon.free.fr/angelus
L'éditeur graphique a été généré par Sirius sous Eclipse et UMLDesigner d'Obeo.
Les stéréotypes principaux s'appellent : o_character, S_Character, V_CHARACTER...

Il est préférable pour plein de raisons dont un meilleur contrôle de stéréotyper les personnages principaux comme le montre l'article suivant.

Au commencement était le verbe.


Au commencement était le modèle de récit: 
C'est la 1ère étape de la méthode Angélus: traduction d'un texte en langage des Anges. Il s'agit d'une transcription graphique, mot à mot, en respectant les syntagmes: 
- ellipse pour le Sujet, 
- rectangle pour l'objet,
- trait pour le verbe
- vecteur pour les compléments
La règle: l'objet est unique, le Sujet c'est l'objet animé dont l'action est le verbe paramétré par ses compléments.

Au commencement est l'acte de foi:


Puis viendra le temps du scénario qui lui donne l'intelligence se rapprochant de celle des anges (qui est immédiate)..

jeudi 16 mai 2019

Le monde visible et le monde invisible

Le Langage des Anges (LDA) s'adresse aux hommes (sur terre). Il est visible et compréhensible. Il a pour méta-modèle le Langage UML qui est compréhensible par les machines (le Ciel). Il demeure caché aux utilisateurs d'Angélus.

http://asalmon.free.fr/angelus
http://asalmon.free.fr/angelus
Contrairement aux langages objets le Langage des Anges est un langage dont le méta-modèle prend en compte l'abstraction de l'essentiel de l'être humain. 

mercredi 15 mai 2019

L'Annonciation

L'Angélus: "L'Ange du Seigneur porta l'annonce à Marie"
L'Ange est un messager qui rend visible ce qui est caché.
Pour "Angélus" il s'agit d'une métaphore exprimant:
- ce qui est visible : le graphique (la vue)
- ce qui est caché : le logique (le modèle)
http://asalmon.free.fr/angelushttp://asalmon.free.fr/angelus
La terre est la métaphore du monde réel et le ciel est la métaphore du monde numérique. L'ange est la métaphore de l'interface graphique.

mardi 14 mai 2019

Pentecôte

"Chacun d’eux les entendait parler sa propre langue" (Actes 2, 6). Dans le Langage des Anges la syntaxe graphique est conservée.
- sujet : ellipse
- objet : rectangle
- verbe : trait
- complément : vecteur
http://asalmon.free.fr/angelus

mercredi 1 mai 2019